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Calzadilla de Los Hermanillos - Leon

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España > Leon > Calzadilla de Los Hermanillos (El Burgo Ranero)
04-03-13 15:31 #11114752
Por:gerufe

Wargames en Europa (y III)
Buenas tardes:
Una pregunta....¿Quien es Vicente Fanmoriz?....debe de ser un crack.

Interesante el artículo.

Siguiendo con el tema de los wargames en Europa y el idioma de los juegos termino aquí mis reflexiones:

Es cierto que a mí me gusta jugar a juegos de diseñadores españoles porque... domino mucho más el castellano que el inglés y comentar, preguntar, criticar y entenderme y hacerme entender con Oldfritz (Francisco Ronco) o Javier Romero y sus juegos me es mucho más fácil que hacerlo con Ted Raicer o Dirk Blennemann. Pero es una cuestión de idioma. No de donde han sido publicados sus juegos.

Romero va a publicar en GMT su juego y Ronco distribuye los suyos desde MMP. La calidad de los juegos no tiene que ver con el origen de los diseñadores, si no con su esfuerzo, perseverancia e ingenio a la hora de diseñarlos.

Si Vance Van Borris fuese Vicente Fanmoriz, vecino de Calzadilla de los Hermanillos, León (o si viviese en Abancay, en la sierra andina de Perú) no creo que la serie East Front de GMT fuese a ser mejor. Sí que creo que a mí me sería más fácil comunicarme con él. Pero eso es algo que tiene que ver conmigo y mi capacidad de comunicarme y no con el juego y su calidad.

Por otro lado... cuando veo un diseño de un diseñador español lo que pienso es:

"y porqué yo no? Si ellos pueden hacerlo viviendo en ciudades de una potencia secundaria como España es muy posible que yo, que también vivo en un lugar similar, si me pongo, también pueda".

Pero es un razonamiento que parte de mi convicción -aún no comprobada empiricamente- de creer que sus condiciones objetivas de ellos -origen, lengua, economía, posibilidades de desplazamiento, cultura, acceso a la información,...- y las mías son muy similares (lo que no es necesariamente cierto) y en donde ya orillo las diferencias subjetivas (ingenio, capacidad de relación y de recrear mecánicas, capacidad de abstracción de procesos y demás...), que en el fondo son las que marcan la diferencia en los juegos.

Y la prueba de ésto que digo está en sentido contrario: cuantos juegos de americanos como Ted Raicer nos parecen una patata a pesar de estar hechos por compatriotas de Ted y editados por casas americanas?
Sigo sin entender que valor añadido puede tener que los juegos se editen en Europa-España-Galicia si no es el de que los gastos de envío sean menores o incluso poderlos ir a buscar a la sede central de la casa (que nos la imaginamos casi como la sede de General Motors y que posiblemente sea un trastero donde pueden dejar las cajas de los juegos sin que la parienta monte un escándalo y los eche de casa o los crios no se pongan a pintarrajearlo todo).

Y creo que es aquí, en la idea del valor añadido, donde está la clave para entender si es o no pertinente lamentarnos/vanagloriarnos de la existencia de editoriales europeas.
Cual es ese valor añadido? Lo hay? Lo hubo? Lo habrá?

Publicado Yesterday…28 de febrero de 2013, por Alejandro Farnesio

FUENTE: https://lubdeestrategia.blogspot.com.es/2013/02/wargames-en-europa-y-iii.html#!/2013/02/wargames-en-europa-y-iii.html
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